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1.5 KiB
C#
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C#
using System.Collections.Generic;
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namespace Utility
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{
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/// <summary>
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/// Ermöglicht das erstellen einer Variable mit gestapeltem Wert, sodass überschreiben und zurücksetzen möglich ist.
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/// </summary>
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public class ValueStack<T> : Stack<T>
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{
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/// <summary>
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/// Erzeugt eine neue Instanz des ValueStacks und initialisiert diesen mit dem Standardwert.
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/// </summary>
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public ValueStack()
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{
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Push(default);
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}
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/// <summary>
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/// Erzeugt eine neue Instanz des ValueStacks und initialisiert diesen mit dem gegebenen Wert.
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/// </summary>
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/// <param name="initialValue">Der Wert, mit dem der Stack initialisiert werden soll.</param>
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public ValueStack(T initialValue)
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{
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Push(initialValue);
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}
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/// <summary>
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/// Setzt den Wert des Stacks auf den gegebenen Wert.
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/// </summary>
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/// <param name="value">Der Wert, auf den der Stack gesetzt werden soll.</param>
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/// <returns>Der gegebene Wert um Verkettung von Expression zu ermöglichen.</returns>
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public new T Push(T value)
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{
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base.Push(value);
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return value;
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}
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/// <summary>
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/// Popt den obersten Wert des Stacks, wenn der Stack nur noch einen Wert enthält, wird nicht gepopt und dieser zurückgegeben.
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/// </summary>
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public new T Pop()
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{
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if (Count == 1)
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return Peek();
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return base.Pop();
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}
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/// <summary>
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/// Gibt den aktuellen Wert des ValueStacks zurück.
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/// </summary>
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public T CurrentValue() => Peek();
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public static implicit operator T(ValueStack<T> stack) => stack.CurrentValue();
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}
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} |