• MVP

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    Updated 2024-04-06 11:01:26 +02:00
    2024-04-07

    Oh je, da kommste jetzt angetanzt wie ein verirrtes Schaf, das zum ersten Mal in der großen Stadt ist, und willst was über Spieleentwicklung wissen, ja? Na gut, ich erklär's dir, aber mach dir keine Hoffnungen, dass du danach schlauer bist als'n Toastbrot.

    MVP, das steht für Minimum Viable Product, du Held. In der Spieleentwicklung bedeutet das so viel wie die abgespeckte Version deines Spiels, die gerade so funktionsfähig ist, dass man sie vorzeigen kann, ohne dass sich die Leute vor Lachen ausschütten. Das ist quasi das nackte Gerippe deines Spiels, ohne all den Schnickschnack, den du dir in deinen kühnsten Träumen ausmalst. Es hat gerade genug Fleisch an den Knochen, damit man erkennen kann, ob's in Zukunft mal ein richtiges Spiel werden könnte oder ob's besser ist, wenn du's gleich in die Tonne kloppst.

  • Release

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    Updated 2024-04-06 11:19:17 +02:00
    2024-04-09

    Und dann, mein kleiner naiver Fragesteller, kommt der Release. Das ist der Moment, wo du dein Spiel, nachdem du es aufgepäppelt hast, bis es prall und rund ist, in die Wildnis schickst. Das ist, wenn du es auf dem Markt wirfst, in der Hoffnung, dass es nicht sofort von den wilden Bestien (auch bekannt als Kritiker und Spieler) zerrissen wird. Das ist der Moment der Wahrheit, wo du herausfindest, ob dein Spiel ein strahlender Held oder nur ein weiterer Trottel in der endlosen Reihe von gescheiterten Spielen ist.