Simon Lübeß
93db8ae9e5
More betterer Time tracking and basic Win/Lose check
2024-04-04 22:57:07 +02:00
Simon Lübeß
80e25e2d81
Greatest Time simulation ever
...
Außerdem:
- Coole Singletons, möglicherweise die geilsten Singletons, die jemals in Unity implementiert wurden
- Utility Klassen nach Utility Verschoben
- Schlaganfallsymptome in Developer entfernt
2024-04-04 19:41:36 +02:00
Simon Lübeß
496a54c878
Grundlagen für Effizienz und Arbeitssicherheit geschaffen
2024-04-04 18:13:08 +02:00
Simon Lübeß
85b4f86b31
GameManager: Pause und Resume
2024-04-04 18:05:27 +02:00
Simon Lübeß
8013ec62a0
Den hier wollte ich nämlich: MultiFalsableBool, Babey!!
2024-04-04 18:04:28 +02:00
Simon Lübeß
c1bc5ec714
ValueStack, wollte ich aber gar nicht haben...
2024-04-04 18:03:57 +02:00
Simon Lübeß
7ba804c32d
Gehirn erfolgreich eingeschaltet 👍 👍 👍
2024-04-04 16:33:24 +02:00
Simon Lübeß
089b55658c
GameManager etwas mehr gefüllt
2024-04-04 15:26:31 +02:00
Simon Lübeß
06b096b907
ShowOnlyAttribute
2024-04-04 15:23:38 +02:00
klappstuhl24
11eb6b7041
fix1
2024-04-04 12:21:07 +02:00
Meiko Remiorz
5a86b8b4f5
Merge branch 'main' of https://gitfrieds.nackenbox.xyz/MeigoFried/GameVsJam
...
# Conflicts:
# 3d Prototyp/Assets/Scenes/NPC_Test.unity
2024-04-04 12:18:22 +02:00
Meiko Remiorz
160678c9a9
Character Controller wieder hinzugefügt
2024-04-04 12:16:48 +02:00
klappstuhl24
bd4fc70ca5
Added Game Manager
2024-04-04 12:14:58 +02:00
klappstuhl24
4da9e345d9
Added first NPC Scripts
2024-04-04 12:05:18 +02:00
klappstuhl24
1a255f1182
text2speech
2024-04-04 11:10:57 +02:00